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互动娱乐事业部

  今日,有媒体报道称,阿里的游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。目前的游戏自研业务负责人詹钟晖职务也将向上调整,高德集团董事长俞永福即将代表集团分管阿里的游戏业务。对此,阿里大文娱方面表示,不予回应。...

  今日,有媒体报道称,阿里的游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。目前的游戏自研业务负责人詹钟晖职务也将向上调整,高德集团董事长俞永福即将代表集团分管阿里的游戏业务。对此,阿里大文娱方面表示,不予回应。

  任宇昕发出的内部邮件显示,腾讯无线游戏产品部、无线增值产品部、无线运营部、无线研发部的部分员工将正式加入互娱。

  腾讯MIG业务总裁、腾讯COO任宇昕发出的内部邮件显示,腾讯无线游戏产品部、无线增值产品部、无线运营部、无线研发部的部分员工将正式加入互娱。

  【直击2020ChinaJoy】据媒体报道, 7 月 31 日 2020 年第十八届数码互动娱乐展览会ChinaJoy将于上海正式开幕。

  索尼互动娱乐CEO Jim Ryan在最近一次采访中介绍,如果要想制作出虚幻引擎5展示视频中那样的游戏,成本是很高的。他表示,技术不仅让画面变得更有趣更真实,同样也让游戏开发变得更需要人力和资本投入。游戏开发的成本预算可能会增加,但估计并不是大幅度的增加。

  互动娱乐领域一直是音视频产品的必争之地,打造更丰富的内容生态,是各平台获取用户流量的决定性因素。作为国内领先的移动社交娱乐平台,映客近期可谓动作连连,不管是在内容运营还是产品矩阵上,都在不断拓展自身的业务边界,提升用户的互动体验。原创IP势头不减:《歌手的诞生3》鏖战正酣11月12日,以“乐放肆,越热爱”为主题的比赛《歌手的诞生3》正式启动,一经发布便引爆全站。该赛事通过线上邀请明星导师教唱主播,最终打造

  11月8日据engadget消息,索尼互动娱乐(SIE)刚刚宣布了一些新的举措,其中就包括职务的调整。索尼周四公告称,前游骑兵Guerrilla游戏工作室负责人 Hermen Hulst 将被任命为全球工作室负责人。其职责之一,就是确保 PS5 首发时的第一方热门游戏的数量再创新高。SIE原来的总裁吉田修平,将会转去一项新的 PlayStation 独立游戏发展计划。

  昨日,映客发布公告称,已完成收购积目的股权交割手续。积目已成为映客的附属公司,其财务业绩也将并入映客的财务报表。

  PlayStation 中国在官方微博宣布,索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作的 PS4 游戏《西游记之大圣归来》计划于 2019 年内发售。这是 PlayStation 平台上首款基于中国原创 IP、由中日双方团队联手打造、将于全球发行的游戏大作。

  在 5 月山东济南举行的“齐鲁论道—启智 ? 视听” 暨“中国IPTV/OTT视听产业高峰论坛”上,海马云CEO党劲峰提出“安卓云游戏是大屏互动娱乐新趋势”这一观点,“脱离硬件主机、打破平台限制”的云游戏概念再一次登上了热议的舞台。随着5G预期的日益强烈,以及国内外巨头谷歌腾讯在云游戏上的持续发力,游戏云化现在已成为炙手可热的“风口”。那么,在海马云游戏看来,安卓云游戏在客厅娱乐中扮演怎样的角色?有多年行业经验的海马

  据新浪科技报道, 9 月 19 日早间,腾讯高管Jonathan Lai表示,他已经从腾讯离职。未来将在对冲基金Coatue Management担任类似职务。

  据新浪科技报道, 9 月 19 日早间,腾讯高管Jonathan Lai表示,他已经从腾讯离职。未来将在对冲基金Coatue Management担任类似职务。

  据悉,雷石科技本轮融资将主要用于渠道拓展、产品研发、C端产品更新、云生态构建、曲库扩充等方面。全场景音乐互动娱乐“雷石科技”宣布完成近2亿元B轮融资,由中民投资本为领投方,公司创始人、晨兴资本以及北京悦米跟投,华兴资本担任独家财务顾问。

  今日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕,据了解,本届ChinaJoy在上海新国际博览中心举办,展会将从8月3日开始持续​至6日。展会整体规模达17万平方米,共计15个展馆。

  “快看,你头上是什么”。近日,在杭州地铁1号线江陵路站乘坐地铁的乘客都会为眼前的一幕而驻足停留——往日的商业广告消失不见,取而代之的是一块互动屏幕和充满科技感的AR体验。路人只要由此经过,屏幕中则会显示出不同的趣味文字。据了解,这是爱奇艺日前推出的AR互动创意广告,海量的娱乐标签充分体现了爱奇艺娱乐内容对用户娱乐偏好的洞察与陪伴。整个互动过程也是用户对自我情感释放的关注与满足,彰显了爱奇艺VIP会员骄傲感

  【TechWeb报道】4月23日晚间,A股最赚钱的游戏公司三七互娱(002555)发布了公司2017年年度报告,公司2017年全年实现归属于上市公司股东净利润16.21亿元,继续领跑A股游戏上市公司,从公司年报也可以看到,公司主打泛娱乐化的互动娱乐生态系统布局也日臻完善。

  当前,网红直播成为泛娱乐化的重要形式,越来越多相关直播平台的崛起,也使得主播私密性娱乐成为了引导互动,增强直播平台用户粘性的手段之一。在经历了秀场、游戏直播等形式之后,一些生活化的娱乐直播开始成为越来越多平台用户关注的焦点。而在此基础上,打造个性化的直播互动也就显得十分重要。近日,优陌直播开启了全新的直播形式,以增强主播互动娱乐性,更好的满足用户的需求。 其实,一直以来,优陌直播打造的是全新的精品

  2017第二届全球VR&AR互动娱乐博览会将于2017年7月7日-9日在上海光大会展中心举办,同期也将召开IAAPA China 2017亚洲景点及主题公园博览会。展会概况:2016全球首届VR&AR互动娱乐博览会-深圳站(VRE)已于10月12-14日在深圳大中华交易中心圆满闭幕,展览面积7000㎡,参展公司95家,汇集虚拟现实行业内42位嘉宾参与主题演讲。VRE为迄今为止在国内虚拟现实行业展览规模最大、演讲嘉宾最全、参观人数最多、覆盖面最广的专业活动。作为?

  一个显而易见的事实是,达到Opti Track光学动捕水平,但价格只是其三分之一,再加上本土化,瑞立视自主研发的RTS光学捕捉系统很难不让人心动。实际上,就连Vicon、Optitrack这样的老牌光学动捕厂商也十分紧张后起之秀瑞立视的一举一动。 孟凡安是安徽诺尔动漫科技的董事长,在阜阳开设了一间大空间互动体验店。通过913VR微信公众号了解瑞立视之前,采用Opti Track光学动捕系统。面对记者,孟凡安坦言Opti Track成本高,而且售后维

  在2016CICC期间,索尼互动娱乐参与举办“中国主机VR未来发展论坛”,将以“主机与VR联动 中国开发者的新机遇”为主题,邀请业内嘉宾共同探讨国内主机游戏的培育、主机游戏+虚拟现实垂直市场的巨大潜力及其未来衍生的可能性。 在2016CICC期间,索尼互动娱乐参与举办“中国主机VR未来发展论坛”,将以“主机与VR联动 中国开发者的新机遇”为主题,邀请业内嘉宾共同探讨国内主机游戏的培育、主机游戏+虚拟现实垂直市场的巨大潜力及其

  【TechWeb报道】8月22日消息,刚刚公布25亿大手笔收购并复牌的三七互娱(002555.SZ),今日晚�

  【TechWeb报道】8月13日消息,互动娱乐发布公告称,拟非公开发行股票不超过13,800万股,募集资金总额不超过155,734.56万�

  小编点评:利用原本PS积累的用户优势,加上索尼的VR科技,下一代的PS或许真的值得我们去期待。(PS:虽然PS4已经很牛)很长一段时间,从1993年的PS1开始,索尼PS业务归属在电脑娱乐部...

  索尼公司今天宣布旗下两个子公司——索尼电脑娱乐公司(SC)将与索尼网络娱乐公司(SNE)合并,成立新公司索尼互动娱乐有限公司(SIE)。索尼互动娱乐有限公司的总部设在加州的圣马特奥市,于2016年4月1日开始运营。

  近日回购网携手腾讯互动娱乐进行线下手机回收推广活动,在南山科兴科学园举行。回购网不仅为腾讯企业员工提供数码回购、环保设备回购服务,现场还有免费贴钢化膜、环保礼品相送。回购网希望让更多的朋友认识数码回购的理念,避免闲置数码产品因为过度放置而导致报废,让有价值的产品能够持续发光发亮。

  新浪科技讯6月19日上午消息,A8集团昨天举行特别股东大会,批准了与多米音乐的认购协议。据此协议,A8将投资1.79亿港元(约1.4亿元人民币)认购多米音乐的可换股票据。A8集团董事局主席兼CEO刘晓松表示:“多米音乐用户已经超过2亿,广告

  新浪SHOW以房间为服务的小窗口,这和YY有异曲同工之妙,房间参与门槛非常低,有的甚至是无门槛。这种空前的开放性是吸引草根用户的重要砝码。当然,考虑到不同用户兴趣爱好差别较大,新浪SHOW也进行了对应的分门别类,但从大的类别上看,新浪SHOW应该是主攻两个方向------互动娱乐和视频自媒体。

  对互联网互动服务平台而言,最近几年会是空前重要的发展阶段,首先,互联网行业的持续发展、网民数量的持续激增必然带动网络互动朝更普及的方向迈进,其市场规模也必然会呈极数增长;其次,互动娱乐、视频自媒体等业务模式也为网络互动注入了更多内涵,未来网民将在互动平台上体验到各种不同的玩法,这是行业做大做强的关键。